How does the world's worst game got built, dumped, and re-digged out.
竟然把当年的斯皮尔伯格,HSW,Co-founder,程序员请了出来“吊打”一番这个“史上最烂的游戏”。想起年初在Daniel的寝室有幸在破改造PC上见证过这款“奇迹”,也有幸在柏林computer game museum橱柜里看到不带土的E.T. Atari。“雅达利大震荡”并非是当时终结电子游戏产业的罪魁祸首,正如影片所说,是因为他被掩埋了后人才认为他是“史上最烂”,Pong Atari开创了商业游戏的先河,而E.T.或许是最早滥用IP的游戏反例,放在当代,许多“不为人知的游戏”未必做的比它好太多。Atari革新了家用电脑,想必nerd一词也是从那时开始“崭露头角”,Game designer 这一新职位也同时在同时代孕育而生,在看到末尾了不起的前辈与Arcade游戏还是倍受鼓舞的。
头号玩家作者出现时实在是惊喜到我。没想到斯皮尔伯格那么早就开始跟电子游戏有关联了。
阿拉莫戈多的掩埋,雅达利的葬礼,早期电子游戏黄金时代的落幕。
对家用电子游戏时代的招魂,属于霍华德,雅达利,以及所有热爱着游戏的人的真实罗曼史。
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